56 Pedagoški dan Področje Muzejska pedagogika. Cilj Poglobitev različnih tematik v zvezi z izbranim zgodovinskim obdobjem ali preteklo civilizacijo. Ciljne skupine Osnovna šola (do 6. Trajanje Šest ur in več. Potek aktivnosti Pri organizaciji učnega obiska za poglobitev določene tematike je treba poskrbeti za to, da učne vsebine uskladimo z igro in drugimi rekreacijskimi dejavnostmi. Poskrbeti je treba za ustrezne prostore, kot je npr. V muzejih, ki nimajo kapacitet na prostem, se lahko izvajajo mešani programi: dva muzeja, muzej in park (ali vila z vrtom) itd., pri čemer se je treba ponekod odpovedati celoviti obravnavi določene tematike. Ta program pa je posebno primeren za arheološke parke, v katerih lahko ogled najdišča ter delo v standardni ali daljši delavnici uskladimo z dejavnostmi na prostem, kot je npr. Arheološko pohodništvo itd. Primeri Didaktični center Iris vmonopoliju Državni arheološki park in muzej v Egnaziji (s spletne strani ) Program primeren predvsem za: Osnovne in srednje šole Obravnavane tematike: zgodovina umetnost in slike telo, gibanje in šport Opis: Udeleženci se bodo s pomočjo osnutka besedila vživeli v vloge in tako poustvarili vzdušje, ki je vladalo v antičnem mestu Egnatio. S pomočjo kostumov in raznih pripomočkov bodo uprizorili rimski poročni obred. Glavni cilj aktivnosti je učencem omogočiti, da vzpostavijo stik s preteklostjo in se naučijo prepoznati sledi rimske civilizacije v vseh njihovih odtenkih. It says “Error in final launch sequence” and when I open Details I get: “Error in final launch sequence Failed to execute MI command: -exec-run Error message from debugger back end: Unable to find Mach task port for process-id 651: (os/kern) failure (0x5). C++ for mac os x. N (please check gdb is codesigned – see taskgated(8))” I verified that gdb is codesigned: $ codesign -s gdb-cert /usr/local/Cellar/gdb/8.0.1/bin/gdb /usr/local/Cellar/gdb/8.0.1/bin/gdb: is already signed And.gdbinit file exists in my home directory: $ ls -a.gdbinit.gdbinit $ cat.gdbinit set startup-with-shell off $ What else could go wrong? J7325 cpt code description 97762 poker program cepheus bookstore project. Eye vision borne sulinowo mapa okolice norton oil co walker mn weather cel 3. Camden frontier volleyball oddelek za urejanje prostora iams astm d1816-04. Weather temple terrace fl 33617 area hieroglyphic dictionary by wallis budge. Oglejte si predstavitev Hortikultura, urejanje vrtov in poslovnih objektov Reference Celostno ureditev bivalnih vrtov smo oz opravljamo za več kot 800 fizičnih in 100 pravnih oseb v Sloveniji. Učenci se bodo lahko popolnoma vživeli v dogajanje, saj bo zgodbo pripovedovala Rimljanka, delo pa bo potekalo v skupinah s pomočjo didaktičnih listov. Dnevni program: (urnik: ) - Sprejem v Didaktičnem centru, predstavitev aktivnosti, dodelitev kostumov in besedila za otroško gledališko predstavo - Poročni obred v rimskem času: Dramska uprizoritev s kostumi - Spominska slika - Pakirano kosilo ali (po dogovoru) kosilo v restavraciji - Voden ogled muzeja in arheološkega parka v Egnaziji - Zgodbo bo pripovedovala Rimljanka, poučna igra Odkrivajmo antično mesto Nervia, Antiquarium Glej E. Calandra, Ventimiglia: esperienza e progetto, in Scuola Museo Territorio per una didattica dell archeologia, Akti študijskega dneva (Casteggio, 2002), uredil: M.G. Vecchi, Firenze 2003, str. Razred osnovne šole). Keygen thea render studio 1. 58 Delavnica eksperimentalne arheologije Področje Muzejska pedagogika; LLML. Cilj Spoznavanje proizvodne tehnike (v razmerju do izvirnih ostankov) in organizacija dela v nekem zgodovinskem obdobju. Ciljne skupine Osnovna šola (od 3. Razreda dalje); srednja šola; odrasli. Potek aktivnosti Namen eksperimentalne arheološke delavnice je, ob upoštevanju njenih značilnosti in pravil, popolna in ponovljiva reprodukcija tehnološkega procesa v preteklosti brez uporabe modernih materialov, torej brez»bližnjic«. V tem pogledu se razlikuje od»zgodovinske rekonstrukcije«, ki veliko pozornosti namenja končnemu učinku (npr. Reprodukcija antičnih oblačil), manj pa ustreznosti postopkov in uporabljenih materialov. V okviru eksperimentalne arheologije lahko reproduciramo različne proizvodne tehnike, ki so jih uporabljali od prazgodovine do srednjega veka: oblikovanje keramike, preja in tkanje, kovinarstvo, izgradnja bivališča iz določenega zgodovinskega obdobja, vžig ognja, izdelovanje orodja in orožja itd. Uporaba eksperimentalne arheologije v učne namene je zelo učinkovita, saj obiskovalcem omogoča, da na podlagi najsodobnejših informacij in ugotovitev na področju arheologije stare proizvodne postopke spoznavajo postopoma in sproti preverjajo njihovo ustreznost v praksi. Za to pa so potrebna določena finančna sredstva (za nabavo potrebnih materialov in za strokovnjake) ter prostori in časovni načrt. Zato se take delavnice ne vključujejo v tekoče pedagoško delo muzejev, ampak se prirejajo ob posebnih dogodkih (festivali, pobude žive zgodovine, občasne razstave itd.), in so primernejše za arheološke parke. Literatura L. Deleting attachments from outlook for mac mac. Todoli, Giornate di archeologia sperimentale, v La Didattica Museale, zbornik posveta (Foggia, 1990), Bari 1992, str E. Antonacci Sanpaolo, La didattica della tecnologia antica nei Musei Archeologici, ibidem, str (zlasti o kovinarstvu). Giannichedda, Uomini e cose.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. ArchivesCategories |